3DSMax教程:制作真實(shí)海景

教程頻道 - 3DSMax 來源:設(shè)計在線 作者:cpcool 2011-01-05

 

導(dǎo)言:

本教程為大家講解了使用3ds Max打造真實(shí)的海景,制作方法非常簡單,并且快速就能制作出海景效果,希望對大家有所幫助。

 

下面教程開始

 

先看下效果圖。(圖01)

 

 

圖01

 

第一步

創(chuàng)建一個plane,長和寬為220,段數(shù)為45,大家自己定也可以。(圖02)

 

 

圖02

第二步

在頂視圖創(chuàng)建一個球體,轉(zhuǎn)為多邊形。(圖03)

 

 

圖03

 

第三步

在邊層級,選球體下半部刪去,也可在創(chuàng)建球體時,選半球。(圖04)

 

 

圖04

 

第四步

在頂視圖用縮放工具沿X軸方向調(diào)整。(圖05)

 

 

圖05

第五步

反轉(zhuǎn)法線,如下圖。(圖06)

 

 

圖06

 

第六步

給平面材質(zhì),如下圖。(圖07)

 

 

圖07

 

第七步

在凹凸通道輸入燥波帖圖,選分形,大小為8.8。(圖08)

 

 

圖08

第八步

在反射通道輸入衰減帖圖。(圖09)

 

 

圖09

 

第九步

在衰減面版調(diào)節(jié)顏色,衰減選項為Fresnel。(圖10)

 

 

圖10

 

第十步

通道2中輸入平面鏡,如下圖。(圖11)

 

 

圖11

第十一步

更改選項,如下圖。(圖12)

 

 

圖12

 

第十二步

漫反射通道中,點(diǎn)位圖找到你需要的圖片,給天空材質(zhì),打盞泛光燈,架個相機(jī),大功告成。(圖13)

 

 

圖13

 

下面是貼圖,教程完,希望能幫助到大家。(圖14)

 

 

圖14

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